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全息投影技術,也稱為虛擬成像技術,是一種利用干涉和衍射原理來記錄和再現(xiàn)物體的真實三維圖像的技術。技術原理上,利用干涉原理記錄物體的光波信息,即拍攝過程。主體在激光照射下形成漫射物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影,定影等處
天幕投影是一種相對新穎的異形投影技術。其系統(tǒng)構成的原理主要是使用多臺投影儀投射畫面,然后通過投影融合技術進行無縫拼接圖像,最后將投影屏幕放置在整個房間的穹**上,借助音響系統(tǒng)和照明系統(tǒng),從而形成了宏偉而震撼的畫面,立體環(huán)繞聲使現(xiàn)場的人們仿佛身臨其境。也可以使用LED屏幕代替投影屏幕作為播放載體,但是其對安裝環(huán)境的要求相對較高。 天幕投影的屏幕可以是充滿星星的夢幻夜空,也能是充滿宇宙奧秘的神秘空間。
數(shù)字科技的發(fā)展,也帶動了很多產業(yè)的發(fā)展,像多媒體展廳這幾年就非常的受歡迎,原因就是多媒體展廳設計是一個系統(tǒng)化的工程,借助多媒體互動形式展示內容較具拓展性,能較好的幫助企業(yè)進行品牌展示,讓客戶較好的了解產品和服務,所以不少企業(yè)對多媒體展廳還是比較重視的,那么多每天展廳設計哪家好?多媒體展廳價格是多少? 一、多媒體展廳設計哪家好? 其實對于多媒體展廳設計這塊,要知道怎樣去衡量和選擇好的多媒體機構,一
實際上MG動畫制作構圖中的透視規(guī)律也是一個很重要的部分,這是除了畫面均衡之外在動畫制作過程中的重要因素之一。那么在MG動畫制作構圖中的應用。 一、近景與遠景 在動畫制作中對于近景刻畫的目的與效果我們應該都有了解,近景可以用于對主體進行細致的刻畫,人物的表情甚至是臉上的皺紋,物品的紋理、材質等等。這樣的畫面可以拉近與觀眾的距離,讓整個MG動畫頃刻間有了感染力。很*拉近與讀者的距離且使故事很有起伏
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地 址: 江蘇蘇州吳中區(qū)工業(yè)園區(qū)星湖街328號創(chuàng)意產業(yè)園3-B702室
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